EQ学习笔记-1

开始记录EQ学习的笔记了。

前两天读了一篇Midifan的文章,讲了EQ的十种常见的使用误区,翻译自The 10 most common Equalizer Mistakes,有些收获,浅浅地记录一下。顺带一提,原文是从使用误区上说的,强调的是“没有做什么”,我觉得“要做什么”的逻辑更为直白,所以将采用“要做什么”的逻辑记录。

1.熟悉不同类型的均衡器

比较基础,但是可以记录一下。

根据这篇文章,滤波器的种类有以下几个:

  • 低切滤波器(高通滤波器)。低切滤波器一般用于去除截止频率以下的内容,工作室常见的截止频率大约为80Hz(不包括底鼓贝斯等低频通道)。低频区域可能包含一些低频隆隆声,脚步声等机械噪音,去掉会让声音更干净。
  • 可调节参数的中频区域EQ(Parametric EQ,可调节参数有Q值、频率、增益/衰减,这三个参数决定了钟形曲线的宽度位置以及高度,因为调节的形状是钟形曲线,所以也叫钟形滤波器)
  • 高频搁架滤波器(high shelf,用于高频提升)。一般用于声音的甜美化(超高频区域的些许增益,这部分也被称为空气声)。

2. 消除录音的谐波震动频率

每个乐器和麦克风都有一定的共振频率,在录音的时候形成共振峰。这种共振峰会积蓄大量的能量,掩蔽掉信号的其他部分,进而影响乐器音色。所以,如果用麦克风录音的话,一定先找一找录音里面有没有共振峰,并对其进行衰减。这种衰减过程一般使用Parametric EQ来进行。如果能听出来某个频率有问题最好,不能的话也可以利用窄带宽EQ扫频来寻找相对更刺耳的频点。然后削减3-6dB的量就差不多。

3. 不要随意给某个元素的某个频段增益

时刻注意你提升的某个频段是否会掩盖掉其他乐器的重要音色部分。文中提到:

处理混音的第一步应该是实现透明且平衡的混音。得到这个目标最简单的方式通常不是增强你想要听到的声音,而是使用前文中描述的方法减弱你不想听到的声音。

4. 要注意到频率间的空隙

我们在真实世界中用耳朵聆听声音的时候,能够准确地分辨来自不同方向、发出不同声音的自然声源。但是现在大部分数字音乐文件都是立体声。要在两个维度里把所有的乐器安排好,让他们都能被清楚听到,是很有挑战性的事情。只有立体声相和深度可以调整。

尤其是对于底鼓和贝斯这两个乐器来说,挤在立体声里可能很容易出现问题,因为他们声相通常位于中心并且频率相近。假设底鼓的共振频率为80Hz,贝斯音色特征频率在60Hz,那么可能他们都无法被清晰地听到,并且变得浑浊。

所以需要给他们的频率之间留下间隙。在上述例子中,我们可以试着在60Hz处对贝斯进行削减并在50Hz处给点增益,对80Hz的底鼓进行衰减,增益给到100Hz,这样频率分离得更开,就能更好地共存(原文用的融合,但比起融合,我觉得共存更贴切,而且我很怀疑这个频率的例子,他到底在混哪种音乐)。

他也给了一个表,常见的频率分布范围,暂且放在这里:

乐器名称 频率范围
演唱型人声 80 Hz - 12 kHz
说话语音,基础频率(男声) 120 Hz
说话语音,基础频率(女声) 240 Hz
辅音 1.6 - 6 kHz
嘶嘶声 5 - 8 kHz
低音鼓 (腔体共振) 50 - 150 Hz
低音鼓 (敲击声) 1 - 4 kHz
军鼓 (持续音) 80 - 500 Hz
军鼓 (线圈) 谐波高至 12 kHz
踩镲 Hi-hat 高至 15 kHz
筒鼓 Toms (持续音) 70 - 120 Hz
筒鼓 Toms (触发音) 高至 7 kHz
钹 Cymbals 高至 20 kHz
原声吉他 (基础频率) 82 - 1174 Hz
原声吉他 (谐波频率) 高至 12 kHz
电吉他,音箱拾音 (基础频率) 82 - 1174 Hz
电吉他,音箱拾音 (谐波频率) 高至 7 kHz
电贝斯(四弦,基础频率) 41 - 343 Hz
电贝斯(四弦,谐波频率) 高至 5 kHz

5. 不要过度处理

“当你过多地使用EQ的时候,声音不一定会变得更好”。EQ最初发明的时候是要成为一种矫正工具的,主要用于处理在录音过程中造成的失真。而不是一种声音调整的工具。

不过,如果将EQ作为效果器使用,那么本条就无关紧要了。

6. 过度提升高频

人声应该在混音中处于最重要的位置,吉他段落应该融入混音中,军鼓需要听起来有冲击力。想要得到这些结果非常的简单 —— 只需要把所有的高频都调大即可,不幸的是,这可能正是造成灾难的源头。

提高人声轨道中的高频意味着提高嘶嘶声中的 “嘶” 音。如果对这些内容的高频进行过度地提升,这个声音会变得非常烦人,需要使用 de-esser 来对其进行修复。同样地,如果高频提升过多,钹和镲片会听起来非常的刺耳,会使你的混音失去平衡。这就是为什么应该控制自己想要在所有的轨道中提升高频的想法。

7. 不要提升原始音频中不存在的频率(一般都不会吧)

如果你尝试提升低音鼓 12 kHz 位置的频率,很可能不会得到任何变化 —— 当然也不会影响低音鼓的音色。那是因为这个乐器在这个频率范围内并不包含任何有用的音色信息。EQ 均衡器仅应该用来提升源信号中已经存在的频率。提升其它频率(如低音鼓中的高频)只会让其产生更多的噪音和失真,因为你所做的只是增加信号的底噪,无法对原始音色进行调整,同时还浪费了一个可以用于其它用途的 EQ 频段。

8. 不要在录音过程中过度使用EQ

很简单,保留原始材料,你后面想怎么修怎么修,先修过了,再想换方法就不可能了。

9. 正确地使用图形EQ均衡器

他说的图形EQ是这种:

图形EQ均衡器1

很像播放器给你提供的那种EQ,只能调整固定频点上的增益。

与参数 EQ 均衡器相反,图形均衡器 主要用于现场声音应用场景中的 房间补偿 和 反馈回授抑制。不太适合在工作室场景中对单一信号进行处理。

图形 EQ 之所以被称之为 “图形(graphic)”,因为它们对整体 EQ 曲线提供了便捷的可视化显示。典型的 1/3 倍八度音阶的均衡器提供了 31 个可调整的 EQ 频段,每个频段都配备了独立的衰减/提升滑块。与参数均衡器相比,你无法将频段选择到特定的频率上。一种常见的解决方法是对想要调整的频率点周围的频段进行调整,在所需调整的频率周围形成一条小曲线。
图形均衡器还有另外一个主要的缺点:一旦将其插入至信号流中,信号总是会通过 31 个滤波器阵列进行处理,因为独立的频段无法单独停用。因此,每个频段都有可能会增加一点噪声、失真和相位偏移,这些结果都会累加并最终反应在整体的信号中。

现场音频工程师依靠图形均衡器来调整 PA 系统以适应现场环境特点,或用来防止监听扬声器的反馈及回授。由于前文中所描述的缺点,它们不太适合用来做录音和混音工作。

10. 不要过度依赖EQ曲线的视觉显示

多用耳朵去听,聆听才是最重要的。


EQ学习笔记-1
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作者
luoshenseeker
发布于
2024年9月23日
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